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ps3 freeze

Snookyyyy
Re: Problème ps3 freeze puis se coupe complètement
Sujet RESOLU.
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Jonsay
Re: TGS 2014 - Silent Hills : un format épisodique ?
CastorTroy11 Wrote:
Jonsay Wrote:
Left Behind as été développer 6 mois après la sortie du jeu.

En fait, tout les DLC que tu me sort ont été développés après la sortie du jeu (pas de bol, y'en as pourtant pléthores qui sont développés en même temps !)

Et aucun n'est nécessaire a la compréhension du scénario, aucun n'est indispensable a l'expérience du jeu lui même. Désolé, mais c'est ça la vérité, c'est des trucs supplémentaires, qui n'ont aucune nécessité pour profiter du jeu...

Perso, j'ai acheté Left Behind, j'ai les 3 autres jeux que tu donne ne exemple, je n'achèterais jamais leur DLC, et je ne me sentirais pas floué...
Ils ont tous suffisamment de contenus pour se suffire a eux même. Le marketing veut te faire croire que ces DLC sont indispensables, mais en vrai, aucun ne l'est.

-> Left Behind ne fait que nous faire jouer ce qu'Ellie raconte a la fin du jeu, et ce qui se passe pendant une ellipse, dans le jeu de base, on as les éléments nécessaires sur ces moments. Ce DLC est excellent, mais en aucun cas indispensable a l’œuvre.

-> Freedom Cry nous fait jouer un personnage, son aventure ne nous donne aucun élément ni sur l'histoire d'AC IV, ni sur la métahistoire d'Assassin's Creed. Cela si limite a des clins d'oeils.
NON indispensable

-> Cold Cold Heart, c'est grosso-merdo l'histoire de Mr Freeze. Freeze qui n'est pas dans Arkham Origins de base, donc son histoire n'as aucun intérêt pour le jeu de base.
De plus, on connait l'histoire de Freeze dans Arkham City, ou elle est racontée succintement.
NON indispensable

-> Bad Blood, veut nous faire jouer T-Bone, dans un truc qui se passe après la fin de Watch_Dogs -> Non nécessaire a l'intrigue du jeu donc.
le postulat du DLC en plus, est vraiment un truc rajouter qui limite viens contredire la fin du jeu...
NON indispensable


Tu peux me citer tous les DLC du monde, j'en arriverais a la même conclusion :

Non nécessaire au jeu de base.

Il suffit juste de le comprendre et par conséquent de ne pas les achetés, et tout vas bien !

En 7 ans de PS3, je n'ai acheter que 3 DLC, parce que je le voulais bien... Et je m'en porte très bien, et j'ai toujours jouer a des jeux COMPLETS...



Ok, je te rejoins totalement sur le fait que ces DLC sont dispensables pour la compréhension du jeu. Mais admet que c'est pas une pratique acceptable et qui peut agacer les joueurs !
C'est comme si n'importe quelle ellipse ou flash-back d'un film sortit au ciné, était diffusé 6 mois après la sortie de celui-ci, et qu'on te demandais de payer un prix relativement élevé pour que tu puisses le visionner alors que ça va durer 5-10 min par rapport à la durée du film d'1h30. C'est du vol !

Bah c'est pareil pour le jeu vidéo, 14€ pour 2h sur un jeu de 10-15h, c'est pas normal.
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CastorTroy11
Re: TGS 2014 - Silent Hills : un format épisodique ?
Jonsay Wrote:
Bah si un peu. Les DLC dont je parle ne sont pas ceux pour lesquels tu raques pour des costumes, maps supplémentaires, armes ou autre du même type.
Je parle de DLC qui ont été retirés je sais pas, mais, clairement qui devaient faire partit du disque original.
Exemple: Left Behind de TLOU, Coeur de glace d'Arkham Origins, Le prix de la liberté pour Assassin's Creed IV ou encore prochainement Bad Blood pour Watch Dogs...Ce genre de DLC.

Certes t'es pas obligé de les acheter mais quand tu apprécies le jeu en question tu fais comment ? T'attends 1 an pour le GOTY ? Personnellement j'en ai pas la patience, et je veux le jeu complet quand il sort. Surtout que maintenant ils sont presque toujours reporté par rapport à la date initiale.
Et le pire à mon sens, c'est que l'éditeur t'en fait la promotion (s'en vante) alors que le jeu lui-même n'est pas sortit ! C'est bien histoire de dire qu'ils ont prévu de nous faire passer à nouveau à la caisse.

Il y'a encore quelques années, le contenu additionnel n'était pas prévu à l'avance mais simplement rajouté selon les performances du jeu et pour faire PLAISIR aux joueurs. Ici ce que je critique c'est que ça fait partit de leur idées de départ que c'est volontairement retiré du jeu.


Left Behind as été développer 6 mois après la sortie du jeu.

En fait, tout les DLC que tu me sort ont été développés après la sortie du jeu (pas de bol, y'en as pourtant pléthores qui sont développés en même temps !)

Et aucun n'est nécessaire a la compréhension du scénario, aucun n'est indispensable a l'expérience du jeu lui même. Désolé, mais c'est ça la vérité, c'est des trucs supplémentaires, qui n'ont aucune nécessité pour profiter du jeu...

Perso, j'ai acheté Left Behind, j'ai les 3 autres jeux que tu donne ne exemple, je n'achèterais jamais leur DLC, et je ne me sentirais pas floué...
Ils ont tous suffisamment de contenus pour se suffire a eux même. Le marketing veut te faire croire que ces DLC sont indispensables, mais en vrai, aucun ne l'est.

-> Left Behind ne fait que nous faire jouer ce qu'Ellie raconte a la fin du jeu, et ce qui se passe pendant une ellipse, dans le jeu de base, on as les éléments nécessaires sur ces moments. Ce DLC est excellent, mais en aucun cas indispensable a l’œuvre.

-> Freedom Cry nous fait jouer un personnage, son aventure ne nous donne aucun élément ni sur l'histoire d'AC IV, ni sur la métahistoire d'Assassin's Creed. Cela si limite a des clins d'oeils.
NON indispensable

-> Cold Cold Heart, c'est grosso-merdo l'histoire de Mr Freeze. Freeze qui n'est pas dans Arkham Origins de base, donc son histoire n'as aucun intérêt pour le jeu de base.
De plus, on connait l'histoire de Freeze dans Arkham City, ou elle est racontée succintement.
NON indispensable

-> Bad Blood, veut nous faire jouer T-Bone, dans un truc qui se passe après la fin de Watch_Dogs -> Non nécessaire a l'intrigue du jeu donc.
le postulat du DLC en plus, est vraiment un truc rajouter qui limite viens contredire la fin du jeu...
NON indispensable


Tu peux me citer tous les DLC du monde, j'en arriverais a la même conclusion :

Non nécessaire au jeu de base.

Il suffit juste de le comprendre et par conséquent de ne pas les achetés, et tout vas bien !

En 7 ans de PS3, je n'ai acheter que 3 DLC, parce que je le voulais bien... Et je m'en porte très bien, et j'ai toujours jouer a des jeux COMPLETS...
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crash251
Re: Bug jeux ps3
CFW Habib 4.65 V1.0 avec avec IRISMAN 3.25 Beta - BDISO & DVDISO Support

pas de Saccade , ni de freeze , avec les jeux sur hdd interne.

un bon CFW à installer
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VinceSS
Re: Xbox One : un problème de bruit gênant identifié sur les
f**k_me_im_inFamous Wrote:Sans faire le troll, y'a pas à dire niveau fiabilité Sony c'est le mieux ...

Sur PS1 jamais eu de soucis toujours vivante, PS2 jamais eu un seul soucis toujours vivante, PS3 jamais eu un seul soucis toujours vivante (hors des freeze que j'ai pu rencontrer, surtout sur Skyrim, mais rien de grave) et sur PS4 bah j'attend de l'avoir mais les retours sont positif
.

Moi aussi je t'arrête tout de suite, j'ai eu une PS1, deux PS2, dont une qui a eu un problème ainsi que 1 xbox first gen , 2 xbox 360, fat et slim ou n'ai eu aucun problème, une 360 récupérer 3 leds rouges que j'ai réparé en mettant des pads qui font pressions sur la ram et en changeant la pate thermique, ça a remarché niquel, j'avais flashé le lecteur au passage, une Xbox One toujours pas de problème et mon demi frère a eu 2 PS3 dont une qui a eu le YLOD donc problème similaire au RROD qui est un problème de chauffe, et vu que c'est de l'électronique je pense que c'est un peut aléatoire, même si j'ai jamais eu de problèmes avec mes Xbox ça ne veut pas dire que d'autres n'en n'ont pas eu... On verra par la suite pour la PS4 et Xbox One, mais pour le moment je vois pas en quoi l'une est plus fiable que l'autres sachant que mon demi frère a des problèmes pour lancer les jeux sur PS4 ...
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f**k_me_im_inFamous
Re: Xbox One : un problème de bruit gênant identifié sur les
Sans faire le troll, y'a pas à dire niveau fiabilité Sony c'est le mieux ...

Sur PS1 jamais eu de soucis toujours vivante, PS2 jamais eu un seul soucis toujours vivante, PS3 jamais eu un seul soucis toujours vivante (hors des freeze que j'ai pu rencontrer, surtout sur Skyrim, mais rien de grave) et sur PS4 bah j'attend de l'avoir mais les retours sont positif
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crash251
Re: Problème PS3 Grésillement, Freeze, no signal..
j'ai eu un problème similaire avec uen PS3 CECH 2504 dateCode 1A.

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après un Reflow de la console elle est repartit nickel

il te faut donc passé par un Reflow

si intéressé me MP
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Wildzord
Re: Problème ps3 freeze puis se coupe complètement
ok merci pour votre aide les gars
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Tactik-knife
Re: Problème ps3 freeze puis se coupe complètement
en principe un rebillage coute plus chère vu que les billes de soudures sont refaites.

Mais oui un reflow entre 50 et 60€

Un rebillage plus entre 80 et 100€ si je ne fais erreur
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